方案名稱 :
創意金頭腦
原設計者 :
彰化師大輔導與諮商學系90級乙班岳俊芳
一、適用對象:
國中一年級的學生,40人,上下學期均可
二、方案總目標
- 瞭解創意思考的重要性
- 讓學生認識創意思考的意義與特色
- 協助學生學習一種激發創意思考的方法
- 引導學生瞭解創造力是可以訓練的
- 增進學生敏覺力、流暢力、變通力、獨創力及精進力等五種創造力
- 理論基礎
(一)創意思考發生理論
創造行為或思考如何發生,至今尚無定論。依據文獻資料,主要說法有:
- 精神分析學派--此派學者認為創造源自個體的潛意識作用,是防衛方式昇華作用的結果。當力必多(libldo)滋生的動機發生衝突無法滿足時,自由我(ego)導其發展,跳出焦慮窠臼,昇華進入美的境界而發生創造行為。新精神分析學者如克利斯(E.Kris)則認為創造始於自我監視力的鬆弛,壓抑減弱,人格結構因而獲得較大彈性,思考作用回歸到前意識狀態(preconsciousness),從而增加心理靈感,滋生新方案;但靈感與方案須經邏輯、理性的評鑑,以求精巧,所以又具意識作用的歷程。榮格(C.G.Jung)也指出,創造有兩種表現方式,一是心理的,強調意識作用的歷程;二是幻想的,認為是潛意識或原始經驗的再現(Busse
&field,1980;Roweton,1970)。
2、人文心理學派--認為創造是個體具有健康自我(healthy
self)的產物,係潛能發展的象徵,並分析學派所指焦慮的逃脫與昇華作用的結果。
羅吉斯(C.R.Rogers)從人際關係觀點指出,創造能力須俟個體具有良好的心理安全感,和心理自由方能表現出來,它是自我實現的象徵。另一人文心理學家馬士洛(A.H.Maslow)也認為創造是心理健康的表現,自我實現的結果,但欲充分發揮則有賴合宜的訓練(Rogers,1954;Roweton,1970)。
3、行為主義學派--論者強調刺激與反應間聯結作用對創造能力的影響。梅尼克(S.Mednick)解釋創造歷程係運用聯想,把有關因素重新組合,以符合有用或某些要件的過程。其中「知識」是基礎,「聯想」是媒介,此二者愈多,愈有創造可能。另一學者馬滋曼(I.Maltzman)表示,獨特性或創造性思考,經由不斷地聯想或反應可獲增強,出現率可望提高。蓋個體接受刺激後,傾向於先就所習慣的方式或熟悉的事物加以反應,隨著反應次數的增加,聯想愈行困難,當達到黔驢技窮的時候,便開始探索,萌生新奇獨特的反應方法,此即創造發生的剎那(Busse
& Mansfield,1980)。
4、左右腦功能說--人類大腦左右兩半球功能之研究受到重視,根據報告,人類大腦為對稱的左右兩半球所構成,大體而言,左半球管制右半邊軀體,形成左右交叉的現象,但就不同心理反應或特質而言,左右兩半球的功能仍有顯隱、強弱之別。
大致而言,左半球對抽象、分析、數字、邏輯、系統、語文方面的操作較有影響,在學習方面即與學校基本學科的成就(如讀、寫、算、語言表達等)較有關係;右半腦則對審美、類比、具體、統整、想像、直覺及空間關係較有影響,與藝術創作、創造發明方面的關係較顯著。如以基爾福的智力模式區分,則左半腦的功能偏向聚斂式思考,右半腦則偏向輻射式思考。
左右半腦雖有功能的區別,而創造力的表現似亦較偏向右半腦功能的發揮,但就整個創造的歷程而言,左右腦二者均涉入於真正創造行為之中。
(二)、創造的意義和本質
我國學者張玉成(民72,頁53~67)對於創造思考的意義與本質,採綜合性的觀點,歸納為下列九項要點:
- 創造性思考是人類心智能力之一,屬於高層次認知歷程,但與智商有別。
- 創造歷程雖仍未明確,但已有軌跡可循。創造的發生始於問題的察覺及確定,繼以心智活動的探索,方案的提出,而終於問題的解釋與驗證。
- 創造性思考運作過程中,首須保持新奇求變,冒險探究精神,並表現出敏覺、流暢、變通、獨創和精華等特質。
- 創造性思考是目的性行為之一種,其成果常以新穎獨特及有效為要求。
- 創造性思考不能無中生有,須以知識經驗為基礎。
- 創造能力是知、情、意結合,多種不同思考歷程並用的結果。
- 創造能力高者確有與眾不同的特質。
- 創造行為如何發生,仍有待研究探討。
- 創造性思考可經由教育訓練而予以增強。
以上九點可謂涵括了創造的意義與本質,但仍屬於一般性的敘述。
我國學者賈馥茗(民65)以為統合的創造說,應著眼於三方面:其一為能力,其二為心理歷程,其三為行為結果。因此,「創造為利用思考的能力,經過探索的歷程,藉敏覺、流暢、與變通的特質,做出新穎與獨特的表現。」
陶倫思(Torrance,1974)認為界定創造力,大都經由產物、過程、環境條件,創造者的角度來看;而事實上,這些都是創造力定義本身中重要部份。
郭有遹(民78年)認為創造的定義涵蓋創造者、創造過程與創造品提出下列定義,茲引述如下:
「創造是個體或群體生生不息的轉變過程,以及知情意三者前所未有的表現。其表現的結果使自己、團體、或該創造的領域進入另一更高層的轉變時代。」
這個定義適用於創造者、創造過程與創造品三者中的任一種,也包括了三者之全部,以及各種創造品的層次。
陳龍安(民73年)曾綜合歸納各家有關創造力之意義,研擬以下創造力的定義:
「創造力是指個體在支持的環境下結合敏覺、流暢、變通、獨創、精進的特性,透過思考的歷程,對於事物產生分歧性的觀點,賦予事物獨特新穎的意義,其結果不但使自己也使別人獲得滿足。」
所謂「支持的環境」是指能接納及容忍不同意見的環境。接納是一種支持、鼓勵;容忍則是不批判、不壓制。創造思考的激發,首在提供學生一種自由、安全、和諧的環境與氣氛,學生才能敢於發表,勇於表現。
「敏覺、流暢、變通、獨創、精進的特質」是創造者的特質與能力。亦即敏於覺知問題、具有見解、聯想、表達的流暢;能夠做不同等級、方向或類別的反應;產生獨特新穎的見解;能夠精益求精,引申預測。
「思考的歷程」指的是創造者在解決問題時所經過的準備、醞釀、豁朗、驗證等階段。
「對事物產生分歧性的觀點」是指創造者對事物的認識,對問題的解決。不以唯一的答案為滿足,而能以擴散的思考,由已知導至未知,並推衍出多種不同方案,亦即具備多元反應的能力。
「賦予事物獨特新穎的意義」是創造力最重要的特徵,創造者與別人看同樣的事物,卻能想出其他人所沒想出的事物,強調新奇而大膽的想像力,能產出獨具一格,別出心裁的作品。
最後,「創造的成果不但要使自己也能使別人獲得滿足」,創造力絕不能與社會脫節,創造的成果不但利己也是利他的。創造的成果「使自己獲得滿足」是因為個人對問題的解決經歷準備、醞釀等艱辛的過程,突然豁朗貫通獲得自己前所未有的感受,這種成果使個人產生成功的滿足與喜悅。「也能使別人獲得滿足」是指創造成果具有適切性及實用性,對社會或他人有所貢獻,所以能被他人所接受。
而近二、三十年來,培養學生創造思考的能力,已成為世界各國教育的發展趨勢。於是我們當激發學生擴散性思考,培養學生流暢、變通、獨創、精進的能力,以解決所面臨的問題。
- 學生背景分析
剛升上國中的國一新鮮人,很多事情都懵懂無知,而在即將面臨升學主義的的教育窠巢中,在填鴨式教學的教學下,怕失去思考的多元性,而一味只死背書,於是設計創意課程,讓學生有鮮活的學習力。
- 實施流程
- 第一單元—歡樂動物園(見附件一)
- 第二單元—腦筋急轉彎(見附件二)
- 第三單元—誰是大導演(見附件三)
- 參考資料
- 張玉成著 思考技巧與教學 心理出版社民國82年
- 張玉成著 開發腦中金礦的教學策略 心理出版社
民國80年
- 陳龍安著 創照思考的教學與實際 心理出版社 民國84年
- 輔導活動教師手冊 單元四、五 康和出版社 民國80年
- 附錄
第一單元 歡樂動物園 岳俊芳
單元名稱:歡樂動物園
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地點:地板教室
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時間:45'
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人數:40
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單元目標:1、讓學生認識創意的五種能力
2、讓學生發揮肢體創意
3、鼓勵學生試著運用不同的創意思考解決問題
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活動名稱
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活動流程
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注意事項
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所需時間
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引言
暖身活動
分組
小組討論
小組分享
結語
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- 說明課程目的
- 介紹創意的五種能力(敏覺力、流暢力、變通力、獨創力、精進力)------見附件八
- 說明如何評量學生的表現(利用小組評量的方式,請看附件四)
【歡樂動物園】
1、放音樂,請學生做出大
象走路→小螞蟻走路→
獅子出巡→獵人出現等
動作。(動作的轉換聽老
師的指示)。
- 再來讓學生隨著音樂四
處走動,注意聽老師的
指示做動作:例如
☉世界上最大的動物為何? ☉世界上最懶的動物為何?
☉世界上最小的動物為何?
☉世界上跑得最快的動物為
何?
☉世界上最強壯的動物為
何?
☉世界上最會吃的動物為
何?
- 注意:每個問題問完,請學生做出動作,並且找出一、二位特別的學生與全班學生分享,而問題的多寡依時間而定。
【拼圖分組】
1、分成五組
2、老師發給每個學生一張
小紙卡,每張紙上都有
一部份的圖形,請學生
以最快速度找到組員圍
坐在一起。
【問題】
山羊的故事:「在一個鬧旱災的夏天,有一隻黑山羊外出找水喝,正找的口乾舌燥時,發現一口沒有加蓋的古井,就很高興地跳進井裡喝水,結果被困在井裡。另一隻白羊經過井時,聽到黑羊求救的聲音,也毫不考慮地跳進井裡,結果這兩隻山羊,不知道如何才能爬出井外?」請學生提出不平凡的方法,協助這兩隻動物脫離困境。
選出一、兩組,派代表發言
針對學生今天的整體表現給予回饋,並發下小組評量表,一組一個章,請小組的成員,互評。
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準備小組評量卡(40張)
CD音響、
音樂:迪士尼的卡通音樂均可,最好是活潑、歡樂一點,(例如----獅子王)
準備五種水果圖形的紙卡(A4紙),在把每種圖形分成八個部份(把A4紙裁成八張)
五張問題紙發給小組,並請將討論的方法寫在上面。(討論時可放音樂,例如---范小萱健康歌那一張專輯)
五個章,40張小組評量表。
※注意:提醒學生評量表要收好,以後還要用到)
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10'
10'
5'
10'
5'
5'
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第二單元腦筋急轉彎 岳俊芳
單元名稱:腦筋急轉彎
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地點:地板教室
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時間:45分
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人數:40
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單元目標:1、讓學生實際運用創意的五種能力
2、激發學生創意思考
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活動名稱
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活動流程
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注意事項
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所需時間
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暖身活動
(敏覺力)
小組坐在一起
活動一
(敏覺力)
活動二
(流暢力、變通力、獨創力)
活動三
(精進力)
活動四
評量
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【那裡改變了?】
- 先請學生兩兩一組,面
對面互看30秒,之後兩
兩背對背將身上改變三
個部份,再轉過身,請
彼此互相指出改變之
處。
- 活動完後,訪問學生是
否都找出同學的改變之
處?並說明進行此活動
的目的-------敏覺力!
按照上次分組的組別
【神奇偵探】
- 發給小組兩張圖片,
請小組組員一同找出圖
片中不同之處。
- 選出某一小組說出他們
的答案,再問其他小組
答案是否有所不同?
最後老師公佈答案。
【2的聯想】
- 在黑板上寫下2的數字
- 請學生討論想到什麼並記錄下來。(例如雙胞胎)
- 時間到,先問各組有多少的答案,最後請最多的小組派代表分享。
【畫圖接力】
- 在黑板上貼上五張壁報
紙(半開),但在紙上
都先有一個長方圖形(大
小因老師而異)
- 請每組學生依前一位
同學的作品繼續畫下去
,而最後一位做結尾。
- 時間到,老師對學生的
畫給回饋,並讓學生分享活動過程中的心得
(例如第一位畫的同學想要畫什麼?)
【小組討論】
問題:
☉我們都知道花木蘭是一位孝順的女兒,但除了代父從軍外,還有哪些方法可幫助父親?
☉一個裝滿水的杯子,如何在不能用倒的方式,把裡面的水變不見?(不可破壞杯子)
1、題目告訴學生後,請小組討論,再選擇一組發表,老師給予回饋。
發下小組評量表,依照第一次的方式,請學生互評,並預告下次活動內容,請學生以小組方式準備角色扮演,以四格漫畫的方式呈現,內容可以是童話故事,或是大家熟悉的事件(表現方式愈誇張愈好,以肢體動作、定格、不可說話)
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四組圖片,一組兩張(附件五)
CD音響、宮崎駿卡通音樂(例如---豆豆龍)、
五張壁報紙
五盒12色彩色筆)
40張評量表、5個章
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3'
2'
5'
10'
15'
10'
5'
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第三單元誰是大導演 岳俊芳
單元名稱:誰是大導演
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地點:地板教室
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時間:45
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人數:40
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單元目標:運用角色扮演的方法,讓學生表現創造力
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活動名稱
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活動流程
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注意事項
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所需時間
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引言
小組演出
評論
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- 預先將學生排列成有舞臺效果
- 老師說明待會活動進行
的規則和順序。
- 順序可依自願。
- 規則:每組學生出來表演時,會先預先準備四幕,不過尚未表現的組,在每次該組表演完一幕時,可以猜他們的主題是什麼,若已猜出來,該組仍須表演完,中間沒猜出者,該組最後再宣佈答案。(切忌每一幕是定格、靜音,非動態的)
- 規則:全部演完者選出最佳表演組,頒發小泡芙作為獎勵
【四格漫畫】
五組演出,一組大約6分鐘
1、選出最佳表演組
小組評量
- 統算三次的個人評量
- 老師頒發個人創意績優卡(蓋特別的章)
- 發回饋單,但請班長收
齊,再送到輔導室。
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一包小泡芙五個印章
40張評量卡40張績優卡(附件六)40張回饋單
(附件七)
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7'
30'
8'
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聰明的伙伴!你今天的表現如何呢?讓大家來評一評:
5個章─代表棒得不的了;4個章─代表好厲害;3個章─代表還不錯
2個章─代表有看頭 1個章─代表嗯!有潛力
恭禧你!通過我們的層層關卡,成為我們的創意金頭腦,並且頒發創意績優卡,為這次的訓練留下證明:
敏覺力
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流暢力
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變通力
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獨創力
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精進力
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(13~15個章)
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(10~12個章)
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(7~9個章)
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(4~6個章)
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(3個章)
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班級: 姓名: 座號:
對於這三次的課程內容,我有些話想說……
1代表非常不符合、2代表不符合、3代表普通、4代表符合、5代表非常符合,請你在以下的幾個題目打個分數
1、我能瞭解創造力的涵義 1 2 3 4 5
2、我能區辨五種創造力的差異 1 2 3 4 5
3、我已學會如何使用創造力 1 2 3 4 5
4、老師的教法生動有趣 1 2 3 4 5
5、老師能有效引導活動進行 1 2 3 4 5
6、活動時間分配恰當 1 2 3 4 5
7、其他我還想對老師說的是……
8、我覺得可以改進的是……
附件八 創意思考的內涵
- 敏覺力(sensitivity)
指敏於覺察事物,具有發現缺漏、需求、不尋常及未完成部份的能力,也就是對問題的敏感度。
敏覺的關鍵字是 →敏覺
- 流暢力(fluence)
指產生觀念的多少,即是思索許多可能的構想和答案,是屬於記憶的過程。因人會將資料聚集儲存在腦中以供利用。
流暢的關鍵字是 →多樣性
- 變通力(fiexibility)
是指不同分類或不同方式的思考,從某思想列車轉換到另一列車的能力,或是以一種不同的新方法去看一個問題。
變通的關鍵字是→適應
- 獨創力(originality)
指反應的獨特性,能想出別人所想不出來的觀念。
獨創的關鍵字是→與眾不同或獨特
- 精進力(elaboration)
是一種補充的概念,在原來的構想或基本觀念再加上新觀念,
增加有趣的細節,和組成相關概念群的能力。
精進的關鍵字是→添加
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